Một năm sau khi công bố cái tên PlayStation VR2, Sony cuối cùng đã tiết lộ thiết kế của bộ điều khiển PSVR 2 Sense và kính thực tế ảo PlayStation VR 2.

Máy chơi game PlayStation VR 2

Bản thân kính thực tế ảo thế hệ tiếp theo mang một thiết kế tương đồng với PS5 — điều này không có gì lạ, vì nó là kính thực tế ảo VR chính thức dành cho PS5. Công ty cũng cho biết PlayStation VR 2 có thiết kế dạng cầu và hai tay cầm phù hợp được cho là đại diện cho “chế độ xem 360 độ mà người chơi cảm thấy khi họ bước vào thế giới thực tế ảo”.

Sony cho biết họ đã “rất chú ý đến tính công thái học của kính và tiến hành thử nghiệm rộng rãi để đảm bảo mang lại cảm giác thoải mái cho nhiều kích cỡ đầu khác nhau.”

Công ty cho biết họ đã cân bằng trọng lượng tai nghe và bao gồm một băng đô có thể điều chỉnh có thể được tinh chỉnh để vừa tai nghe gần hơn hoặc xa hơn so với khuôn mặt. Rất nhiều tiêu chuẩn cho PSVR ban đầu cũng vậy, tuy nhiên Sony cho biết các tính năng mới có một nút xoay điều chỉnh ống kính để xem thoải mái hơn, trong số những thứ khác.

Hideaki Nishino, Phó chủ tịch phụ trách Platform Experience của Sony cho biết: “Chúng tôi cũng tạo ra một thiết kế mỏng hơn với trọng lượng giảm nhẹ – ngay cả với các tính năng mới được bổ sung như động cơ tích hợp mới cho phản hồi của tai nghe. “Thật là một thách thức để tạo ra một thiết kế mỏng hơn với các tính năng mới được bổ sung để cải thiện trên chiếc tai nghe đầu tiên của chúng tôi, nhưng đội ngũ thiết kế và kỹ thuật của chúng tôi đã chứng minh điều này có thể thực hiện được khi chúng tôi nhìn thấy thiết kế cuối cùng!”

Tai nghe cũng được cho là có thiết kế lỗ thông hơi mới để không khí lưu thông tốt hơn. Và cũng giống như bộ điều khiển PS5 và Dual Sense, bộ điều khiển PSVR 2 Sense mới và tai nghe PSVR 2 sẽ có các biểu tượng PS nhỏ trong toàn bộ thiết kế của nó.

Sony lần đầu tiên chia sẻ  thông số kỹ thuật của PSVR 2 vào tháng Giêng . Như bạn có thể thấy bên dưới, nó được thiết lập là một bản nâng cấp đáng kể so với PSVR gốc, được công bố lần đầu tiên vào năm 2014 với tên gọi Project Morpheus và sau đó được phát hành dưới dạng PSVR vào năm 2016.

Có, nó có thiết kế dây buộc, mặc dù nó có tính năng theo dõi quang học từ trong ra ngoài sẽ loại bỏ những chiếc Máy ảnh PlayStation cổ xưa cũng như bộ điều khiển PS Move. Nếu bạn đang tìm kiếm một bảng phân tích lớn hơn biểu đồ bên dưới, hãy xem bài viết so sánh thông số kỹ thuật PSVR 2 của chúng tôi để biết thêm.

So sánh thông số PlayStation VR 1 và PlayStation VR 2

Thông số kỹ thuật PSVR so với PSVR 2

PSVR 2 PSVR
Độ phân giải 2.000×2.040 (4.1MP) mỗi mắt, OLED, HDR 960×1.080 (1.0MP) mỗi mắt, RGB OLED
Tần số quét 90Hz, 120Hz 90Hz, 120Hz
Thấu kính không xác định Phần tử đơn không thuộc kênh
Trường nhìn 110° (giả định theo đường chéo) 100° (giả định theo đường chéo)
Điều chỉnh độ cận viễn IPD Giảm thị lực
Kết nối USB-C (không bao gồm cáp) USB (kèm theo), HDMI (không kèm theo)
Chiều dài cáp không xác định 4,4m
Tracking Inside-out (không có đèn hiệu bên ngoài) Ngoài trong (máy ảnh ngoài)
Camera tích hợp 4x IR (bên ngoài), 2x IR (bên trong) Không có
Đầu vào Bộ điều khiển PSVR 2 Sense (có thể sạc lại), theo dõi mắt DualShock 4 (có thể sạc lại), PS Move (có thể sạc lại), PS Aim (có thể sạc lại), giọng nói
Âm thanh Đầu ra hỗ trợ 3,5 mm Đầu ra hỗ trợ 3,5 mm
Cái mic cờ rô Vâng Vâng
Haptics Bộ điều khiển, kính đeo Bộ điều khiển
Trọng lượng không xác định 600g
Ngày phát hành Dự kiến ​​Q3 / Q4 2022 2016
Khả năng tương thích với máy chơi game PS5 (không mong đợi khả năng tương thích ngược) PS4, PS4 Pro, PS5